Pocket Ops - Points De Règles ! - Tric Trac

En rupture de stock Livraison gratuite en France Livraison entre le mer. 25 mai - lun. 30 mai Trois lignes améliorées Prévisions Spécialistes Fabriqué en Espagne Pocket Ops est facile à apprendre parce que vous savez déjà comment jouer; si vous avez joué à trois en ligne, vous savez ce que vous voulez: placez des marqueurs sur la grille en essayant d'en obtenir trois en ligne. Pocket Ops - Cartes et petits jeux - Achetez sur ludifolie. Mais attendez! La petite rotation que donne Pocket Ops au jeu est qu'avant votre mouvement, l'autre joueur essaie de prédire où vous allez placer. Après votre mouvement, si vous avez bien voulu, annuler votre mouvement. En outre, plusieurs compteurs (comme le Hacker et le francotireur) ajoutent toutes sortes de compétences astucieuses qui changeront votre façon de placer et de prédire. Gagnez le premier à gagner deux tours.

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12, 90 € Rupture de stock Votre mission: sauver le monde, rien que ça! Dans Pocket Ops, votre objectif est d' infiltrer vos agents dans les différentes pièces de la base secrète. Mais attention, votre adversaire va essayer de vous contrer en anticipant vos mouvements. À partir de 8 ans Durée: 30 minutes 2 joueurs Anticipation, Tactique, Jeu de cartes À tour de rôle, vous allez tenter de placer un agent ou empêcher votre adversaire d'y parvenir. Pour réussir votre mission, des spécialistes vous aideront à retourner la situation à votre avantage. Le premier joueur qui parvient à aligner trois de ses agents remporte la manche. Pocket OPS Stratégie - UltraJeux. Le premier joueur qui remporte deux manches sauve le Monde et gagne le jeu! Fiche technique Âge Minimum 8 ans Durée de la partie 30 Auteurs Brandon Beran Illustrateurs Josh Cappel Nombre de joueurs min 2 Nombre de joueurs max 2

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Vous aurez des spécialistes pour vous aider à remplir la mission. Le premier à avoir aligné 3 agents remporte la manche, le premier à avoir remporté 2 manches sauve le monde et gagne. Matos: Minimaliste!!! Une petite boite qui tient dans la main contenant 1 plateau base secrète de 9 cases (3 sur 3 avec une lettre par case de A à I), 2 tuiles "Cristal de Puissance", 1 tuile "Machine Infernale", 18 cartes "Contre-Espionnage" (9 rouges/9 bleus), 14 pions "Espion" (7 rouges/7 bleus), 16 pions "Spécialistes" (8 différents rouges / 8 différents bleus) et une tuile "Code d'Accès". Bref un petit jeu niveau taille, pourquoi faire grand quand c'est pas nécessaire?!? Mise en place: On pose la base et les tuiles "Machine Infrenale" et "Cristal de Puissance" entre les 2 joueurs. Pocket ops jeu pour. Chacun reçoit les pions "Espion" et "Spécialiste" de sa couleur ainsi que les cartes "Contre-Espionnage". On choisit le premier joueur, l'autre reçoit le "Code d'Accès". Au début de chaque manche, les joueurs mélangent leurs pions "Spécialiste" face cachée, en relèvent deux chacun et choisissent un de deux qui deviendra leur "Spécialiste actif" pour la manche.

Rien d'exceptionnel jusqu'ici me direz-vous. Et vous avez raison. Mais … Les pions Chaque joueurs possède 7 pions Espion (de base) et une réserve de pions Expert (les mêmes pour chaque joueur). Les pions Expert sont mélangés face cachée et, au début de chaque manche, chacun en pioche 2. Il en choisit un qu'il ajoute à ses pions Espion de base, face visible, et défausse le deuxième face cachée. Les joueurs connaissent donc les forces de son adversaire en début de manche. Les pions Expert ont chacun un pouvoir particulier qui pimentent le jeu. Déroulement Le plateau est divisé en 9 cases (3×3). Chacune est identifiée par une lettre. Les joueurs ont chacun 9 cartes, une par case (qui représente des lieux d'une base). Pocket ops jeu francais. Avant que le joueur actif ne place un de ses pions, l'adversaire doit jouer une carte face cachée pour essayer de deviner le placement du joueur actif. Une fois le pion du joueur actif placé, on révèle la carte de contre-espionnage: l'infiltration échoue si l'emplacement est bien deviné, auquel cas le pion retourne dans la réserve du joueur (si c'est un pion espion standard) ou est retiré du jeu (s'il s'agît d'un Expert).